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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本(běn)游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以选择自(zì)己的(de)目标并在(zài)此基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大(dà)类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色(sè)类别(bié),你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),然后我(wǒ)将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介(jiè)绍(shào)这些类别及其(qí)子(zi)类别。一位(wèi)玩家可以分配到的(de)类别和子(zi)类(lèi)别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的(de)终极(jí)目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于(yú)他们(men)在(zài)游戏内身处的阶段。这(zhè)三(sān)个子(zi)类别分别(bié)是(shì):建(jiàn)造者(zhě)、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是(shì)每一(yī)位新(xīn)玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注(zhù)于花费较高的(de)各类研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研(yán)究(jiū),如果玩家不希(xī)望将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国(guó)的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战力的(de)附加(jiā)力量(liàng)。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士(shì),在介绍(shào)战士类别时,我会详(xiáng)细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的(de)是(shì)拥有一套或多套(tào)上述内容(róng),且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提(tí)供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是玩家收集(jí)它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从中获得的(de)加成(chéng)和增益数量(liàng)反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每(měi)种东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一个组合。

但(dàn)是(shì),收集(jí)者努(nǔ)力收集不(bù)一定(dìng)是为了加成和(hé)增益。玩家也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为对(duì)这(zhè)类玩家而(ér)言,它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟(méng)提供(gōng)资源,满足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资(zī)源,然(rán)后(hòu)派(pài)遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存(cún)的必要力量。

收(shōu)集(jí)资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的(de)玩家(jiā)会利用外城建筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选(xuǎn)择可以(yǐ)提高超量收集速(sù)度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一个地占领采集(jí)点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关(guān)重要(yào),因为它(tā)还可以帮(bāng)助玩(wán)家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便(biàn)在后期(qī),对(duì)于(yú)不(bù)同的游(yóu)戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内的联(lián)盟和游戏外(wài)的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有(yǒu)趣(qù)的(de)人,你可(kě)以与他(tā)们一(yī)起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游(yóu)玩(wán)这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯(sī)特(tè)洛(luò)大(dà)陆的(de)居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自(zì)己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩(wán)家的(de)游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖于(yú)我们一(yī)起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的(de)终极目(mù)标(biāo)是(shì)见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏(xì)的(de)运作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知识和(hé)经(jīng)验却并不简单,玩家需要花(huā)费许多时(shí)间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定策略游戏(xì)经(jīng)验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一(yī)款游戏中是十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战(zh睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高àn)斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正(zhèng)确的(de)位置就像(xiàng)是(shì)在下一盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家(jiā),领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的(de)社(shè)交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的追(zhuī)求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高(gāo)名(míng)次。这不(bù)光会让某些(xiē)玩家(jiā)成(chéng)为联(lián)盟中的红(hóng)人,也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩(wán)家看(kàn)到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是(shì)体(tǐ)验(yàn)*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士(shì)类玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属(shǔ)多个(gè)子(zi)类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集结(jié)领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关(guān)注(zhù)集(jí)睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高结的规(guī)模。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是(shì)出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集(jí)结(jié)领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的(de)战力主要(yào)取决于参战者的(de)人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟大(dà)斗士(shì),其(qí)中不(bù)乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极地参(cān)与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与(yǔ)者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以选择保留最少的(de)士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力集(jí)中在更(gèng)容易被击(jī)败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避(bì)无法打败(bài)的敌(dí)人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的集(jí)结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集(jí)结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们的增(zēng)益(yì)效果。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对战士(shì)而(ér)言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那(nà)样“权力(lì)之争,不胜则死。”部(bù)分(fēn)战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人(rén);部分(fēn)人(rén)渴望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的(de)击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分(fēn),在一位玩(wán)家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款即时(shí)战略(lüè)开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知(zhī)道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多(duō)士兵(bīng)的玩家(jiā)不(bù)一定适合成为战(zhàn)士,而收集了(le)全部(bù)指挥官(guān)的玩(wán)家也不一定拥有更佳的(de)属性。从另(lìng)一(yī)方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与你目(mù)标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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