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切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

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少阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测(cè)评的系(xì)数(shù),如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为的(de)有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的(de)防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会(huì)是更好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这(zhè)个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易(yì)高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要么就(jiù)多(duō)弄几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就是(shì)忽视虽(suī)然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

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如果(guǒ)实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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