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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实战最少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分(fēn)层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么(me)组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之(zhī)前的测试(shì)(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善伤。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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