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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很多中国哪里的莲子最好吃(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比

镜(jìng)流作为一个(gè)输出(chū)角色,所(suǒ)以本(běn)次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入(rù)速度(dù)和行动(dòng)次数(shù),计算这个(gè)循(xún)环所经过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害(hài)除(chú)以总行动值(zhí),得出平均(jūn)每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂收(shōu)益对比(bǐ)

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三、镜流(liú)各光锥收益对(duì)比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。

无(wú)可取代由(yóu)于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一(yī)段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流(liú)比较难触发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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