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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个(gè),朔(shu西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?ò)风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的(de)法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对比(bǐ)

说(shuō)明(míng):这里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视(shì)拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御(yù)越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题(tí),就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是(shì)更(gèng)好的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来(lái)说,更(gèng)容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周常内容(róng)也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就(jiù)增(zēng)加1点效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视(s西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?hì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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