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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它苏三起解的故事,苏三起解的故事简介不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱的(de)充能(néng)速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅(fú)提(tí)升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得(dé)的风属性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就(jiù)练(liàn)起(qǐ)来了),风(fēng)属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒苏三起解的故事,苏三起解的故事简介出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的(de)输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一(yī)段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千(qiān)风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪(guài)聚集(jí)到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将(jiāng)周围的(de)敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回(huí)血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同(tóng)时回复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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