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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他们将会触发骰子房效(xiào)果。

以撒的结(jié)合沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家骰(tóu)子房获得需要玩家先在楼层(céng)生成一个献祭房,献祭(jì)房有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中生成(chéng)的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取他们(men)将会触(chù沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家)发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可(kě)以(yǐ)增加游戏的随机性(xìng)。与(yǔ)大多(duō)数(shù)其(qí)他特殊房间不同,骰(tóu)子房需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决定是否在当(dāng)前楼层生成一个(gè)献祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的(de)总血量大于等于其当前(qián)的心(xīn)之容器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生(shēng)成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成(chéng)的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰子房(fáng)效果。

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