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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休(xiū)息(xī)一(yī)回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次(cì)较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能(néng)还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血(xuè)的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(xiá)(游(yóu)戏里还(hái)是非(fēi)常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的(de)加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就是很(hěn)长时(shí)间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可(kě)以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原(yuán)因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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