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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机(jī)平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单(dān),只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部(bù)和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操(cāo)作身(shēn)体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过(guò)关的道路(lù)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

这一(yī)设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩(wán)法都(dōu)截然(rán)不同(tóng),且每一(yī)种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游(yóu)戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十(shí)几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极高的操(cāo)作(z警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗uò)要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗</span></span></span>游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精(jīng)妙的(de)关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

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《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下(xià)落(luò),非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目(mù)的(de)是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程(chéng)中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超(chāo)过一(yī)定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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