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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华(huá)之(zhī)前(qián)的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上下(xià),那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形(xíng)精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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