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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大的(de),推荐分兵包夹(jiā),攻方(fāng)看A点前压开局站在(zài)光幕和墙的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮(pí)横线(xiàn)的(de)这个(gè)点跳(tiào)投。

A点进攻(gōng):全部正面进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前(qián)压开局(jú)站在光(guāng)幕和墙的夹角处(chù)瞄(miáo)准图中(zhōng)铁(tiě)皮横线的这个(gè)点跳投,攻方看A绳索区(qū)开局站在这个位(wèi)置的极限抬(tái)头(tóu)瞄准这个(gè)角跳投(tóu),A绳索(suǒ)看A包从(cóng)A大看(kàn)A包的(de)眼没有(yǒu)固定点位我就不(bù)多说了,只要正常能扔到二楼(lóu)平台就行,A点防守:A包看(kàn)A绳索(suǒ)(前(qián)进跳(tiào)投)顶在(zài)A包点二(èr)楼平台的这个角(jiǎo)落瞄准图中墙斜钢(gāng)条(tiáo)的一个小坑洞前进跳投;B点(diǎn)进(jìn)攻:B箱看B包站在B树木区箱子的这个(gè)角(jiǎo)落瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳(tiào)投,B大门看(kàn)B包站在B大门这个瞄准点(diǎn)出(chū)挨着墙抬头瞄准(zhǔn)这个墙角(jiǎo)跳投(tóu)。

《无畏契约(yuē)》菲德裂变峡(xiá)谷(gǔ)攻(gōng)防教学

裂变峡谷这张图很特别,跟(gēn)其他 *** 两家对点的开局不同(tóng),警方可以开局直接(jiē)占据包(bāo)点严(yán)防死守,而匪方会因(yīn)为(wèi)一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常强(qiáng)势,她的技能机制让她在(zài)裂变峡谷的攻守两(liǎng)端都能(néng)发(fā)挥极大的(de)作用。

此篇攻略仅(jǐn)有(yǒu)两(liǎng)个不是(shì)直(zhí)接跳投(会(huì)标(biāo)注),其余(yú)点位全是(shì)直接跳投的。

报(bào)点参考地(dì)图:

一(yī)、A点进攻(gōng)

全部正面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵(bīng)包(bāo)夹。

1、攻方(fāng)看A点(diǎn)前压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个小时才成功)

开局站在光幕和墙的夹角处

瞄准图中铁皮(pí)横线的(de)这个点(结合下(xià)两张图)跳投

这(zhè)颗(kē)眼(yǎn)会从图(tú)中窗户(hù)的缺口掉(diào)下(xià)去落到A区大堂(táng)

这(zhè)颗(kē)眼会看到(dào)从(cóng)A门或A大前压的敌人(rén)。

2、攻方看(kàn)A绳索区

开局站在这(zhè)个位置(zhì)的极限(xiàn)(掉不下去(qù)不用怕)

抬头瞄准(zhǔn)这个角跳投

这个眼是给想(xiǎng)要A门出去的(de)队(duì)友(yǒu)敌人(rén)信息,防敌人(rén)架枪(qiāng)

3、A绳(shéng)索看A包

从(cóng)A大看A包的眼没有固(gù)定点(diǎn)位我(wǒ)就不多说了,只要正常能扔到二楼平台就行。

从A门出来(lái)后,站在门左侧墙线的这个角(jiǎo)落(luò)

抬(tái)头(tóu)瞄准棚顶的这(zhè)个角直接(jiē)跳投

这个眼几乎(hū)会看到A点部(bù)署区(qū)的所有位(wèi)置

二、A点防守

1、A包(bāo)看A绳索(前进跳投(tóu))

顶在(zài)A包点二楼(lóu)平台的这三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因个角(jiǎo)落

瞄准图中(zhōng)墙斜(xié)钢条的一(yī)个(gè)小坑洞(dòng)前进跳(tiào)投(这个按住W跳投就行(xíng))

这个眼(yǎn)会扔到墙角(jiǎo)上(shàng),能看到A绳索区敌方动(dòng)向(xiàng)

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这(zhè)个角落

瞄准这棵(kē)树(shù)树叶的这个(gè)空角直接跳投(这个开低画质容易看,开高(gāo)画质看不出(chū)来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点(diǎn)对准隧道牌的字母N的左(zuǒ)上(shàng)角跳(tiào)投,跟上(shàng)面那个效果一样(yàng)

能看到(dào)B包点内几乎所有位置

2、B大(dà)门看B包

站在B大门这个瞄(miáo)准点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这个墙角跳(tiào)投

同样(yàng)能看到B包点内几乎所有位置

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