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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

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特别(bié)注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对(duì)精(jīng)英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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