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春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关,是自(zì)身(shēn)除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪(wāi),也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增加(jiā)的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数(shù),我(wǒ)延用之前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自(zì)认(rèn)为的系(xì)数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃(qì)对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那(nà)么一件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊(a)这(zhè)些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析的全部(bù)内容(róng)了,更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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