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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造(zào)成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技(jì)能均为单体伤(shāng)害(hài),可主动为敌(dí)人挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成少(shǎo)量物(wù)理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害。

战技(jì)基础(chǔ)回能30点(diǎn),能(néng)造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来(lái)自于卢卡(kǎ)的技能,不(bù)享受击(jī)破(pò)特(tè)攻的影(yǐng)响;虽然(rán)【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属于战技伤害,因(yīn)此无法(fǎ)享受到限(xiàn)定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌(dí)人更(gèng)大生命值,但(dàn)更高上限受(shòu)制(zhì)于自身的(de)攻击。以10级战(zhàn)技为(wèi)例,攻击上(shàng)限与24%更(gèng)大生命相(xiāng)等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就(jiù)可(kě)以(yǐ)认为卡攻(gōng)击(jī)上(shàng)限。

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗中吃(chī)满艾丝妲加成(chéng)、星(xīng)魂、遗器、行(xíng)迹(jì)后总攻击(jī)大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便来个精英血量(liàng)都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在计算大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗(suàn)过程中可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外(wài)技能

效果与佩(pèi)拉战(zhàn)技(jì)和罗(luó)刹必杀(shā)技(jì)相同(tóng),在(zài)面对自带复(fù)活、吸血(xuè)或(huò)增(zēng)伤技能的(de)敌人有明(míng)显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的(de)循(xún)环能力,但是当(dāng)天赋满4层(céng)后无法(fǎ)再获得额(é)外能(néng)量,比如(rú)必杀(shā)技给的2层【斗志(zhì)】会额外回(huí)6点能(néng)量;但(dàn)4层天赋(fù)时(shí)释(shì)放必杀技只能回复(fù)基础(chǔ)的5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层天赋时(shí)释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数(shù)快溢(yì)出时(shí)建议先(xiān)将当前层数消耗一波避(bì)免能量(liàng)浪(làng)费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技(jì)能之(zhī)后连打(dǎ)部分次(cì)数变多,从基础的(de)3次(cì)变为了(le)3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用?每段伤害的(de)倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害(hài)这(zhè)不(bù)跟没加一样?我一(yī)开大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗(kāi)始(shǐ)也(yě)是(shì)这么想的,但看到星魂6的时(shí)候我才发现原(yuán)来还是(shì)有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不多但(dàn)的确有提升,有需要的玩家可以查(chá)看下文的(de)星魂部分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必(bì)杀技

必(bì)杀技消(xiāo)耗130点能量,先(xiān)给敌(dí)人挂上易伤,然后再造成一(yī)定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的(de)必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给没有裂(liè)伤的(de)敌人开(kāi)大,然(rán)后再一次强化普攻,但实际(jì)上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造(zào)成1点削韧,为自(zì)身提供一层额外天赋层(céng)数,并随机给一(yī)名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它(tā)并不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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