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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联(lián)动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月(yuè)2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初一起畅游(yóu)云垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四(sì)个地点(diǎn)完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段的(de)活(huó)动(dòng)任务(wù)后,可解(jiě)锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位时(shí)空(kōng)】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实(shí)与幻(huàn)想(xiǎng)交(jiāo)织(zhī),冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切(qiè)都(dōu)由你来(lái)决定(dìng)。冒(mào)险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强(qiáng)大(dà)的(de)队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在(zài)模(mó)拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触发不(bù)同(tóng)的事件,产生不(bù)同(tóng)的影(yǐng)响。模拟结束后,冒(mào)险家们(men)将接受评(píng)分,并(bìng)根据评(píng)分解(jiě)锁(suǒ)各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即(jí)将开(kāi)始,路程中又会(huì)发生什么趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行(xíng)图片中找到(dào)指定物品(pǐn),助力涂山红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这么久,是时(碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗shí)候来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初(chū)对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次(cì)冒险(xiǎn)考碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千(qiān)吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模(mó)式下副本内怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式下副(fù)本内所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)都会被(bèi)置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱和战力无关(guān),但副本(běn)具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单(dān)人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三(sān)生树下,许(xǔ)下你的心(xīn)愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为(wèi)业(yè)务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成自己(jǐ)堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接(jiē)到的之一个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山(shān)苏苏(sū)未能完(wán)成任务。在(zài)被取消红线仙资(zī)格(gé)时,白月初保(bǎo)护(hù)了她。在白月(yuè)初的(de)帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)最终完成(chéng)了(le)之一个任务。在与(yǔ)白(bái)月初(chū)共同完成的(de)一系列任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性(xìng)和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时,基础属性转换(huàn)给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再(zài)世之颜相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额(é)外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃】将在后续(xù)版本(běn)推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进行了(le)全面(miàn)升级(jí)——采取同赛(sài)区内(nèi)所有玩(wán)家自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕(bì)后自动报名(míng)参赛(队伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛(sài)时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局(jú))

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服务(wù)器开(kāi)服时间与服(fú)务器人数共(gòng)划(huà)分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和(hé)【新锐赛(sài)区】,本次(cì)赛事可参(cān)与的服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及(jí)回归服均不(bù)参(cān)与本(běn)次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛区】两个(gè)赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防(fáng)御、法术防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在7级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差(chà)在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务器玩(wán)家(jiā)之间(jiān)可(kě)以通(tōng)过【一战高下】的(de)【举世争锋(fēng)】进入到赛(sài)事主题界面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目(mù)标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面(miàn)上(shàng)。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的组成情况以及私(sī)聊队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队(duì)成员中同门派的(de)成员最多2名,有5种及(jí)以上不同(tóng)门派(pài)的成(chéng)员(yuán),将会激活战队额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时合理(lǐ)安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由(yóu)创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后(hòu)已经拥有战队(duì)的成员(yuán)不可退出战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定直至(zhì)当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每(měi)轮对局中(zhōng)都可使用(yòng)战队技能(néng),在(zài)每局对局中(zhōng)队长(zhǎng)先选择上场(chǎng)队员(yuán)再选取战队技(jì)能(néng),详(xiáng)细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每个比赛时间内(nèi),系统将为(wèi)进入休息室(shì)的(de)战(zhàn)队进(jìn)行(xíng)系(xì)统(tǒng)匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每(měi)轮(lún)获(huò)胜的队伍可以获得(dé)3点(diǎn)积分,失(shī)败(bài)的队伍获得1点积分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹配战队积(jī)分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜(shèng)出(chū);若出(chū)现(xiàn)轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队(duì)积分(fēn)高(gāo)低(dī)进行排名(míng),战队积分情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排名(míng),将(jiāng)排(pái)名前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下(xià)的7个名额再根据海选赛的(de)名(míng)次进行分配(9~16名将随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环(huán)比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三局(jú)两胜(shèng)制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为淘(táo)汰(tài)制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从(cóng)十六强赛(sài)开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局(jú)两胜制进行对局(jú),半决(jué)赛开始局(jú)内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上(shàng)半区半决赛对局,再(zài)开启下半(bàn)区半(bàn)决赛(sài)对(duì)局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四(sì)大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头(tóu)像框、名片、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参(cān)与积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的(de)队(duì)伍都(dōu)将获得(dé)名片外观等(děng)奖励(lì),将根(gēn)据最终的排名可获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参(cān)与对局(jú)无论胜负(fù),均(jūn)可获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对(duì)应阶(jiē)段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上(shàng)架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外(wài)观(guān)的玩家将自动(dòng)解(jiě)锁(suǒ)。

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