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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且(qiě)带(dài)上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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