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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关(guān)的因素,但也生(shēng)硬地充(chōng)满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景(jǐng)解密(mì)游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探(tàn)索一(yī)起关于时空世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁法阵的异常事件——这来自(zì)你的一名死(sǐ)去的故人。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与解谜无关的因(yīn)素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了故(gù)事。如果日记里(lǐ)只有主线,没有传达的故事,情节就(jiù)会特(tè)别单(dān)薄(báo)。这里的缺陷应该是这(zhè)些情(qíng)节(jié)没有融(róng)入(rù)解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解谜获得一(yī)些(xiē)信息,让玩家自(zì)己脑补(bǔ),应该会更有意思(sī)。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化一些日记(jì)内容,用另(lìng)一种方式传递一部分(fēn)给(gěi)玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记(jì)了解到(dào)这个(gè)人和(hé)她(tā)的同伴的(de)一些信(xìn)息,然(rán)后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同伴的工作手札(zhá)或者某些(xiē)物品世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁以及更多的(de)信息(包括(kuò)死亡(wáng))。如(rú)果能一步(bù)一步(bù)获取信息,就不要一下子输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭(miè)》的人物立绘(huì)很不错(cuò),人物(wù)画风(fēng)较为(wèi)细腻(nì),玩(wán)家角色的身份设计是可(kě)以(yǐ)穿越时(shí)空的少女,旁(páng)边(biān)还有智能(néng)助手进行辅助。主控制器和(hé)小机器人的对话和提(tí)示相当自(zì)然,也不是特别出(chū)戏,这一点做的不错。

解谜没那么难(nán),因为《非常调查局:不灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的是,有(yǒu)几个游戏(xì)测(cè)试的是(shì)临(lín)时记忆(yì),比如“手(shǒu)绘(huì)符文”和最后一章的转盘(pán)。能在(zài)笔(bǐ)记本上记住(zhù)符文的大致图案,如果非要我从几(jǐ)个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆点让玩(wán)家来画,没有照片,没(méi)有图片对(duì)着(zhe)画,这(zhè)种玩法(fǎ)有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控(kòng)抄下来,之(zhī)后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭》是剧情结构和玩(wán)法是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体框架很(hěn)完(wán)善,需要的(de)东西(xī)都有,但是(shì)感觉“这里”和“那(nà)里”好像(xiàng)意思差不多(duō),都(dōu)属于“处于雏(chú)形,需(xū)要打磨”的(de)作品。玩起来(lái)会让人觉得无论世界(jiè)观还是符文都是作者潜(qián)心设计的(de)游戏世界,所有(yǒu)还是很期待(dài)续集的(de)。

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