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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或(huò)者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要(yào)性和优压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入(rù)持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续(xù)引爆(bào),打出高额(é)伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优(yōu)先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心(xīn)行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?dí)方身上(shàng)同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这(zhè)些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台(tái)战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部(bù)分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高(gāo)。

同时,额外能(压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加(jiā)灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单(dān)卡(kǎ)角度来看(kàn),该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局(jú)拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提高了她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增(zēng)益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升(shēng)级(jí)提升的倍率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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