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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移。

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我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加(jiā)成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高

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